非主流ADC英雄

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場遊戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要套用於MOBA類遊戲中。一開始發源於《刀塔》,並在MOBA遊戲中廣泛運用。但到後來意義被理解為MOBA遊戲中的主流位置之一。

ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。