《EVA:凌波育成计划DS With 明日香补完计划》全攻略

《EVA:凌波育成计划DS With 明日香补完计划》全攻略

(2012-10-22 12:31:56)

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攻略

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凌波育成计划DS with 明日香》攻略&心得

绫波丽攻略

首先是平时的选择菜单

Status:查看当前数值

Talk:跟女方交流

Goods:物品,自己买回家的东西

Costume:更换服装

Town:外出逛街,可以去商家购物等等

Schedule:布置一个星期的任务

System:系统选项

接下来细说一下几个重点要素:

Schedule的画面

(“+”=加数值、“-”=减数值、粗体=隐藏数值加减,每次+、-的项目和数值随机)

学校:

知识+、知能+、精神防壁+、感受能力+、自意识+、自尊+、责任感+、协调性+、费洛蒙+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、好奇心-、小碇好感+

口语:

知识+、知能+、感受能力+、好奇心+、协调性+、身体能力-、反射能力-、自意识-、主角好感+

自习:

知识+、知能+、精神防壁+、好奇心+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、自尊-、主角好感+

训练:

身体能力+、反射能力+、责任感+、自意识+、疲劳+、感受能力-、弗洛蒙-

反映:

身体能力+、反射能力+、好奇心+、协调性+、疲劳+、知识-、精神防壁-

精神强化:

身体能力+、反射能力+、精神防壁+、感受能力+、责任感+、自意识+、自尊+、疲劳+、知识-、好奇心-、协调性-

座禅、训练精神力(会让人想多的小LOGO...):

精神防壁+、责任感+、自尊+、疲劳+、好奇心-、费洛蒙-

绘画、演奏:

感受能力+、好奇心+、自意识+、自尊+、疲劳+、反射能力-、协调性-

艺术鉴赏:

精神防壁+、感受能力+、好奇心+、自尊+、疲劳+、反射能力-、自意识-

外出:

责任感-、自尊-、疲劳-、主角好感-

休息:知能-、协调性-、自尊-、疲劳-、主角好感+

同步测试:

反射能力+、自意识+、精神防壁-、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT力场(绝对领域)+、大碇好感+

模拟训练:

反射能力+、精神防壁+、责任感+、自意识+、感受能力-、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT+、大碇好感+

电影院:

感受能力+、精神防壁-、自意识-、疲劳-、主角好感+

海边:

费洛蒙+、精神防壁-、自意识-、自尊-、疲劳-、主角好感+

游乐园:

协调性+、精神防壁-、自意识-、疲劳--、主角好感+

医学(生病的时候出现,也请玩家尽量避免出现...):

身体能力+、反射能力-、自意识-、精神防壁-、自尊-、疲劳--、主角好感+

这个游戏有20个绫波的结局,这20个结局跟绫波在育成期间的属性有关(包括隐藏属性)。

简单的说一下,比如一直给绫波安排美术课,如果达到200,就可以在LCL之海里出现绫波是一个画画很有天分的学姐的结尾,如果再高的话则会出现艺术家的结尾(很多PC版的攻略说只要达到200就可以了,但是我发现200只能触发前面的结尾。)。

说的再直白点,也就是说每一条属性有两个不同的结尾。(貌似如果不能触发较高能力值的结尾就不能结婚...虽然不能确定,各位还是努力地达成吧)

下面说说各位最关心的结尾,也就是所谓的完美结局:和绫波结婚。

首先好感度是一个隐藏的属性,只能通过事件触发来推断现在的好感在什么阶段,也可以从绫波的表情来判断。初期当协调性50+、感受能力50+、费洛蒙50+、自意识50+时,可以看到凌波开始笑了。再当之前四项均超过120(特别是自意识)、好感度高于碇氏父子时,就可以看到凌波脸红的恋爱阶段,脸颊微红微笑的表情真的好可爱的说...

首先就是多和绫波交流,建议每周安排一节常识课,首先对绫波的知识和智能有关系,谁也不希望看见绫波留级吧...,其次上学校和同步测试以及作战实验,分别会给碇氏父子+好感度,如果不用其他方法补回来,很可能就不会和玩家恋爱(1周目失败的原因...)。

既然是我们给绫波安排生活,不妨就做点坏事,什么?你问坏事是什么....那就是隔三差五的一个星期不去学校在家补习,或者少去NERV总部呗,另外说一下,实战练习时很必要的,虽然会给老碇+很多好感,不过如果在战斗中出糗也不是闹着玩的,平时相对的多去就可以了,建议隔一个星期去一次就好。基本上同步在70左右,就可以不用去了。反正如果长时间不去同步测试和模拟训练,赤木律子会提醒你。

另外协调性超过150的时候,会随机出现凌波单独呆滞的画面。这时候会有3个选项,选什么都行,不会影响友好度。只有恋爱状态下,选择“把手放在她肩膀上”,才会有特殊对话。

还有对于休息,我个人经验是疲劳不上100我绝对不让她休息,或者说是为了逃避给大碇+好感...然后只要放假,不管疲劳是多少,全部能外出玩就外出玩,增加好感,狂降之前积累的疲劳。因为我玩的时候没经历过疲劳上100...

另外,初期的时候要先给绫波的房间进行布置,发了钱除了吃薯条,别的钱全部花在房间装饰上,这样更快增加协调性、感受能力,如果这两个属性高的话绫波就会开朗起来,也愿意接触社会,也会触发更多的事件,另外一点,不到75的协调性是不能给凌波换衣服的,其中最邪恶的一件衣服当属外穿内衣了....另外换衣服也会增加和绫波的好感,只加一次呕~(外穿内衣是加的最多的+5...你确定绫波不是腐女?.....)

可以说游戏中最难升的三个项就是感受能力、协调性和费洛蒙。这三个在日常的行动中基本上是消耗最快的,这三个属性高才会打出CG和其他特殊事件。

吃东西也会给凌波+好感,炸薯条是最高的一次+2(真是经济实惠啊~),而且一周内可以反复吃。个人经验一个星期一次就好。相反的,披萨饼会减2,多买薯条吧。

说一下最重要的4个事件,这关系到绫波会不会和你结婚,第16使徒降临的时候会夺走绫波的记忆,这时候要带着绫波回忆。

首先是春游的时候做的便当。三个选项

西红柿炒鸡蛋 好感+2

洋葱圈+某某东西(貌似是肉,记不起来了...) 好感-1

咸鱼+土豆片 好感+1

然后是七夕节,如果没出去的话说明你此时的好感度没有碇氏父子其中一人高,没去当然还是要说没去...建议看烟火(如果和玩家的好感度高,会穿一件蓝色和服和玩家出去)

之后是文化祭,根据绫波的社会适应度以及对玩家和小碇的感情会扮演不同的角色,记住当时演的角色

最后是圣诞节,会根据玩家和绫波的状态出现不同的时间,如果此时好感高的话会出现接吻。如果不够高的话会去找碇老头....此时我很茫然,因为这里没有没去的选项...

如果想看TV剧或者电影的结局就不要恢复记忆。

奉上资料,由于DS版的20个结局和PC版不同,所以结局部分就不列出了,网上大把大把的可以搜到

(以下部分来自网络,根据DS的属性修改)

时间表

4/1 OP

4/10 第1学期始业式

4/24,4/25 远足

5/1~5/6 第三使徒来袭

5/8 真嗣入学

5/22~5/27 第四使徒来袭

5/26~6/1 绫波谈到真嗣

6/7 发新的ID卡

6/8 送新的ID卡给绫波

6/12~6/17 第五使徒来袭

6/19 三者面谈

6/26~7/1 第六使徒来袭

7/3 明日香入学

7/7 七夕

7/10~7/12 期末测验

7/14 游泳大会

7/19 第1学期终业式

7/21~7/27 补习

8/5 第七使徒来袭1

8/7 真嗣和明日香练舞

8/11 第七使徒来袭2

8/13 夏季同人志发表会

8/19 夏日祭典

9/1 第2学期始业式

9/11~9/13 发现第八使徒

9/15~9/16 温泉之旅

9/14~9/16 修学旅行

9/25~9/30 第九使徒来袭

10/7 体育祭

10/16~10/21 第十使徒来袭

10/30 文化祭练习

11/3 文化祭

11/6~11/11 第十一使徒来袭

11/14 机体交换实验

11/15~11/22 绫波谈到真嗣

11/27~12/2 第十二使徒来袭

12/7~12/9 期末测验

12/21~12/23 谜之训练

12/23 第2学期终业式

12/24 圣诞夜

12/25~12/27 补习

12/31 除夕,冬季同人志发表会

1/1 新年,贺年卡

1/9 第3学期始业式

1/11 第十三使徒来袭

1/12 机体交换实验报告

1/13 第十四使徒来袭

1/14~1/16 绫波入院

2/13 拯救真嗣计划

2/14 情人节

2/18 第十五使徒来袭

2/27~2/29 期末测验

3/14 情人节回礼

3/23 第3学期终业式

3/24 第十六使徒来袭

3/27 绫波再生,记忆回复

3/28 LCL里的绫波

3/29 第十七使徒来袭

3/30 和绫波道别,消灭第十七使徒

3/31 人类补完计划开始,END

特殊CG(以下数字不敢说100%准确,但属性没错)

[文化祭CG]

公主:协调性200以上,对碇真嗣好意高

女巫:协调性200以上,对玩家好意高

树木:协调性199以下

[体育祭CG]

吃面包比赛:协调性200以上

称赞绫波得名:体育祭第三名以内

[休息CG]

绫波帮玩家捶背:协调性200以上,身体能力200以上

绫波帮玩家缝补扣子:协调性200以上,自意识200以上

绫波趴在玩家背上:协调性200以上,费洛蒙200以上

[外出CG]

绫波泡温泉:9/12发现第八使徒之后

修学旅行:9/11发现第八使徒之后

绫波穿著比基尼泳装:协调性120以上(比基尼泳装购买必要)

绫波穿著白色泳装:协调性120以上

绫波穿著蓝色泳装:协调性120以下

绫波溺水:绫波穿著比基尼泳装:疲劳系数高,身体能力100以下,协调性150以上(比基尼泳装购买必要)

绫波穿著白色泳装:疲劳系数高,身体能力100以下,协调性60以上

绫波穿著蓝色泳装:疲劳系数高,身体能力100以下,协调性60以下

绫波帮玩家擦防晒油:绫波穿著比基尼泳装:协调性150以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)

绫波穿著白色泳装:协调性150以上,对玩家好意60以上

绫波穿著蓝色泳装:协调性149以下,对玩家好意60以上

绫波的比基尼泳装被海浪冲掉:协调性150以上,费洛蒙200以上,对玩家好意60以上(比基尼泳装购买必要)

绫波外出后忘记回来(探望绫波):海水浴:感受能力200以上,疲劳系数150以上,精神防壁100以下

映画:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下

游园地:感受能力300以上,疲劳系数200以上,精神防壁100以下

绫波外出遇见结婚式:11月的日曜日发生一次,对玩家好意60以上必要

绫波喂玩家吃冰:外出选择餐厅,穿著制服,社会适应高,对玩家好意70以上必要

绫波帮玩家擦眼泪:恋爱电影:协调性200以上、 费洛蒙100以上

普通电影:协调性200以上

山羊咬住绫波的裙子:游园地的动物园,协调性高,感受能力200以上

绫波安抚迷路的小孩:游园地的云霄飞车,协调性高,自意识200以上

绫波绑鞋带:游园地的摩天轮,恋爱状态

绫波玩秋千:游园地的健身区,协调性高,身体能力200以上

[节日CG]

夏祭后与绫波牵手回家:对玩家好意高

绫波制作情人节巧克力:对玩家好意60以上

绫波於情人节亲吻玩家:对玩家好意80以上

绫波於圣诞节送礼:对玩家好意99以下

绫波圣诞节亲吻玩家:对玩家好意100~119

绫波圣诞节住在玩家屋内:对玩家好意120以上

同人志发表会:

夏:7/2~8/6购入同人志必要,8/13外出

冬:12/3~12/24购入同人志必要,12/31外出

[物品CG]

绫波新的ID卡:6/7发放,对玩家好意高

星之沙:修学旅行后,对玩家好意50以上

地方名产:修学旅行后,对玩家好意25~49

旗子饰品:修学旅行后,对玩家好意24以下

绫波写的诗集:10/23~10/27去学校,知能&协调性&感受能力高

绫波自制饼乾:10/23~10/27去学校,知能&协调性&感受能力高

情人节巧克力(买):对玩家好意30~59

情人节巧克力(自制):对玩家好意60以上

情人节回礼(蛋糕):绫波对玩家好意70以上

情人节回礼(饼乾):绫波对玩家好意40~69

情人节回礼(冰):绫波对玩家好意39以下

绫波收到情书:恋爱状态,平时5%发生

冰箱内的脾酒:绫波非行状态后第一个日曜日发现

绫波的状况:

协调性低:协调性74以下

协调性高:协调性75以上

恋爱状态:对玩家,真嗣,碇司令其一好意75以上,费洛蒙200以上

非行状态:自意识,协调性49以下,感受能力200以上=>疲劳系数45以上

同人志爱好状态:协调性50以下,'同人志书籍购入

病气状态:疲劳系数较身体能力+精神防壁值之50%高

受伤状态:战斗后机体损伤75%

"绫波育成计划攻略"问题补完版~

1:於"Dress &

Casual商店"内之所有衣服必须在"社会适应达到75以上"时方能穿著

比基尼泳装则必须追加"费洛蒙达到50以上"於执行"海水浴"时方会穿著

2:於"animateg商店"内之三件衣服则必须为"同人志爱好状况"时方能穿著

ps:同人志爱好状况(协调性50以下)=>7/2~8/6(12/3~12/24)之日曜日购入同人志书籍后(最少一本)再於8/13(12/31)当天有"夏(冬)季同人志发表会"购入大量同人志书籍即可

注意:以上两者"不能"同时进行

执行:心理教育=>对玩家好感:+0~2

知能强化=>对玩家好感:+0~1

修习=>对玩家好感:+0~1

看病=>对玩家好感:+1~2

游客园=>对玩家好感:+0~1

海水浴=>对玩家好感:+0~1

电影=>对玩家好感:+0~1

外出=>对玩家好感:-1~2

学校=>对真嗣好感:+0~2

同步率测验=>对碇司令好感:+0~2

模拟战斗=>对碇司令好感:+0~2

谜之训练=>对碇司令好感:+0~3

购买物品(增加or减少玩家好感):

衣物:荷叶边礼服=>好感:+5

缎带礼服=>好感:+3

无袖连身裙=>好感:+2

毛线衣=>好感:+2

紧身裤=>好感:+2

小可爱和裤子=>好感:+1

外穿式内衣=>好感:+4

比基尼泳装=>好感:+3

食物:咖啡=>好感:+1

冰淇淋苏打=>好感:+1

蛋糕=>好感:+1

圣代=>好感:+1

沙拉=>好感:+1

薯条=>好感:+2

蛋包饭=>好感:+1

奶汁烤菜=>好感:+1

豆腐汉饱=>好感:-1

披萨=>好感:-2

拉面=>好感:+1

药品:所有药品=>好感:-10

绫波育成计划攻略~问题补完版

执行项目&"协调性"ㄉ升降:

学校=>协调性+0~2(对真嗣好意+0~2)

心理教育=>协调性+1~2(对玩家好意+0~2)

游乐园=>协调性+1~2(对玩家好意+0~1)

同步率测验=>协调性-1~2(对碇源堂好意+O~2)

模拟战斗=>协调性-1~2(对碇源堂好意+O~2)

迷之训练=>协调性-4~6(对碇源堂好意+0~3)

休息=>协调性-1~2(对玩家好意+0~1)

恋爱状态

对主人公比较明白公开的恋爱状态。

费洛蒙200以上、且对主人公的好感度十分高的话、可以达成。

只有这个状态才能发生的事件很多 (既是说好感度不十分高的话看不到)。

http://17woo.tgbusdata.cn/forum/month_1010/1010041259139b4320941c0917.jpg

明日香半完美攻略

为什么说是半完美攻略?因为我自己也有很多CG玩不出来.......

想要开启明日香补完计划,请在玩丽的时候按照下列选项来跑。

7/3:日程表上选择为[去学校]

11/27~12/1:出现「シンジ意識回復」剧情

12/11:日程表选择为[去学校]并出现「夫婦喧嘩」剧情

3/29:出现过「カヲル(熏)」的剧情

明日香的剧情是从7月2日开始,跟丽比起来有缩水,但实际剧情还算充实。毕竟明日香本来就是第二适应者,在原作剧情出现的就晚,她出现也是第六使徒出现的时候,一上来的剧情就很长(不能跳过的5分钟等待...)。

Schedule的画面(与凌波有不同)

(“+”=加数值、“-”=减数值、粗体=隐藏数值加减,每次+、-的项目和数值随机)

学校:

知识+、知能+、精神防壁+、感受能力+、好奇心+、自尊+、协调性+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、自意识-、费洛蒙-、小碇好感+

自习:

知识+、知能+、精神防壁+、好奇心+、疲劳+、身体能力-、反射能力-、主角好感+

辅导:

知识+、知能+、责任感+、协调性+、费洛蒙+、自尊+、反射能力-、自意识-、主角好感+

训练:

身体能力+、反射能力+、精神放壁+、责任感+、自意识+、疲劳+、感受能力-、费洛蒙-

反映:

身体能力+、反射能力+、好奇心+、协调性+、费洛蒙+、疲劳+、知识-、精神防壁-

精神强化:

身体能力+、反射能力+、精神防壁+、感受能力+、责任感+、自意识+、自尊+、疲劳+、知识-、好奇心-、协调性-

座禅:

精神防壁+、责任感+、自尊+、自意识+、疲劳+、好奇心-、协调性-、费洛蒙-

绘画、演奏:

智能+、感受能力+、好奇心+、自意识+、自尊+、疲劳+、反射能力-、协调性-

艺术鉴赏:

精神防壁+、感受能力+、好奇心+、自尊+、疲劳+、反射能力-、自意识-

外出:

责任感-、自尊-、疲劳-、主角好感-

休息:知能-、协调性-、自尊-、疲劳-、主角好感+

同步测试:

反射能力+、自意识+、精神防壁-、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT力场(绝对领域)+

模拟训练:

身体能力+、反射能力+、责任感+、自意识+、好奇心-、协调性-、自尊-、同步率%AT+、

电影院:

感受能力+、自尊+、精神防壁-、自意识-、疲劳-、主角好感+

海边:

协调性+、费洛蒙+、精神防壁-、自意识-、自尊-、疲劳-、主角好感+

游乐园:

协调性+、精神防壁-、自意识-、疲劳--、主角好感+

医学(生病的时候出现,也请玩家尽量避免出现...):

身体能力+、反射能力-、自意识-、精神防壁-、自尊-、疲劳--、主角好感+

首先先说一下,基本的时间路线跟凌波一样,只是明日香会在某些个人事件上出现不同。而且在使徒来袭时,与凌波不同的动画表现,可以看出制作方还是比较用心的。因为明日香本来就是一个外向的人。

游戏中与凌波不同的要点:

1、游戏开始时间为7月2日,初期数值很低,而且紧接着7月9日就是期末考试和体育比赛,之前怎么学习和训练也没办法通过考试和比赛...7月中旬会有一个星期必须补课...甚至8月有一个星期要练习打败第七使徒的舞...这些要注意。

2、建议初期让明日香每个星期都去进行同步测试和模拟训练,不然前期出现使徒,战后总受伤。明日香路线因为不会对大碇产生好感,所以可以放心去...

3、可能是因为游戏的时间比凌波短,数值每次+都要比凌波高,经常出现8,所以基本10月份就会有5项数值超过一百了。

4、明日香第一次改变日常态度:感受能力100+、协调性100+、费洛蒙150+、自意识80+、好感50+

5、如出现明日香逛街看衣服事件,建议选择:好意的提醒(日文“宠”字打头的选项,自意识+、主角好感+)

6、服装和食物基本跟凌波相反,明日香属于肉食动物及外国血统,所以在服装店和饭店可以发现很多物品跟凌波不同...相信玩家应该明白选怎么是正确的。

7、关于加持,我没发现有给他+好感的机会,偶尔选择Town,会看到加持跟葛姐姐一起,通过明日香的CG,可以推断出明日香对主角的好感。

8、其实要让明日香达到恋爱状态相对比凌波路线简单很多,因为数值+的多,所以恋爱状态需要:感受能力160+、协调性160+、费洛蒙200+、自意识120+、好感100+

下面为使徒出现顺序,自左往右,水天使为第三使徒,之后依次+。

附上一张很HX的CG照···

http://pic.yupoo.com/cjpyzjoe_v/AwEdvwu4/10CrwM.jpgWith 明日香补完计划》全攻略" />

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